Streszczenia
książek fantasy
Interaktywna mapa · streszczenia rozdziałów · encyklopedia postaci
Wróciłeś do serii po miesiącach przerwy? Nie pamiętasz, kto jest kim w Wiedźminie? Śledź każdą postać na mapie, odświeżaj fabułę rozdział po rozdziale i przeglądaj pełną encyklopedię — bez spoilerów.
Interaktywna Mapa Świata
Śledź Losy Bohaterów
Przesuń suwak, a Geralt przemieści się przez Kontynent — mapa ożywa, a panel obok pokazuje co działo się w danym momencie sagi.
Zimowa Forteca
Ciri dociera do Kaer Morhen wyczerpana i przestraszona po ucieczce z Cintry. Geralt i bracia wiedźmini — Vesemir, Eskel i Lambert — przyjmują ją pod opiekę. Zaczyna się intensywny trening, który ma zmienić Lwicę z Cintry w coś nowego.
Co Znajdziesz
Trzy Filary Wiedzy
Wszystkie narzędzia potrzebne do panowania nad rozległymi światami fantasy w jednym miejscu.
Żywe Mapy Podróży
Interaktywne mapy każdego świata — śledź przemieszczanie się postaci w czasie. Suwak chronologiczny animuje trasę i aktualizuje streszczenie na bieżąco.
Streszczenia Rozdział po Rozdziale
Każdy rozdział opisany dokładnie — kluczowe zdarzenia, cytaty, zwroty akcji. Wróć do konkretnego momentu serii w kilka sekund, bez ponownego czytania całych tomów.
Encyklopedia Postaci i Miejsc
Pełne profile wszystkich postaci z historią, motywacjami i powiązaniami. Opisy lokacji z geografią i historią — wszystko połączone ze streszczeniami.
Streszczenia — Saga o Wiedźminie
Każdy Rozdział pod Lupą
Rozwijaj poszczególne rozdziały, by przeczytać szczegółowe streszczenie. Idealne do odświeżenia wiedzy przed kolejnym tomem.
Przeczytano do Rozdziału IV. Następny: Czas Pogardy — droga na Thanedd i noc, która zmieni wszystko.
Śledź swoją serięEncyklopedia — Wiedźmin
Postacie Sagi
Każda postać opisana szczegółowo — historia, motywacje, powiązania z innymi, status w aktualnym miejscu fabuły.

Biały Wilk — mutant na służbie wszystkich, poszukiwany przez nikogo. Szuka Ciri przez cały Kontynent. Cyniczny z wyglądu, lecz kierujący się własnym, surowym kodeksem honoru.

Jedyna dziedziczka tronu Cintry i Starszej Krwi elfów. Jej moc przyciąga zarówno Nilfgaard, jak i Białego Ognia. Jest poszukiwana przez wszystkich — z różnych powodów.

Najpiękniejsza i najniebezpieczniejsza czarodziejka Kontynentu. Ukochana Geralta, nauczycielka Ciri. Pod lodowatą fasadą kryje głębokie pragnienie macierzyństwa i normalnego życia.

Najstarszy i najdoświadczeńszy z wiedźminów Szkoły Wilka. Przez dekady strzegł Kaer Morhen i wiedzy o wiedźmińskim rzemiośle. Dla Geralta jest mentorem — a dla Ciri dziadkiem z wyboru.
Atlas Świata — Kontynent Wiedźmina
Miejsca Sagi
Każda lokacja z opisem geograficznym, politycznym i historycznym — powiązana z postaciami i wydarzeniami.

Zrujnowana forteca w Górach Kestrel, ostatni azyl wiedźminów. Zimą niedostępna dla obcych. Tu Ciri uczyła się sztuki przetrwania, a Geralt próbował ją chronić przed przeznaczeniem.
Krew Elfów
Spokojne miasto w sercu Temerii, siedziba Świątyni Melitele. Kapłanka Nenneke sprawuje tu opiekę nad chorymi i poszukującymi schronienia. Geralt wielokrotnie szukał tu azylu dla swoich bliskich.
Krew Elfów
Dumna stolica królestwa rządzonego przez Lwicę — królową Calanthe. Upadek Cintry pod ostrzem Nilfgaardu rozpalił wojnę i zapoczątkował poszukiwanie Dziecka Przeznaczenia przez cały Kontynent.
Krew Elfów
Surowy archipelag wojowniczych wikingów na dalekim północnym zachodzie. Morze Skellige skrywa pradawne sekrety druidów i echa bogów Wysp. Ciri znajdzie tu zarówno schronienie, jak i przeznaczenie.
Pani Jeziora
Potężne królestwo Północy ze stolicą w Tretogorze. Wywiad Redanii pod kierownictwem Dijkstry oplata siecią szpiegów cały Kontynent — i wie o Ciri więcej niż ktokolwiek inny.
Czas Pogardy
Potężne Imperium Południa pod rządami Emhyra var Emreisa. Armia Nilfgaardu przemierza kontynent za kontynentem — a jej prawdziwym celem jest Ciri, księżniczka, której krew może zmienić świat na zawsze.
Krew ElfówNewsletter
Bądź na bieżąco
Nowe serie, aktualizacje, ciekawostki o świecie fantasy — prosto na Twoją skrzynkę. Bez spamu.
Dołącz do Kronik
Nie Zgub Się w Seriach
"Zło istnieje, by człowiek mógł je zwalczać. I właśnie tak sprawdza się człowiek."
— Andrzej Sapkowski, Wiedźmin